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00023
00024
00025
00026 #ifndef MLN_FUN_P2B_BIG_CHESS_HH
00027 # define MLN_FUN_P2B_BIG_CHESS_HH
00028
00034 # include <mln/core/concept/function.hh>
00035 # include <mln/core/alias/point2d.hh>
00036
00037
00038 namespace mln
00039 {
00040
00041 namespace fun
00042 {
00043
00044 namespace p2b
00045 {
00046
00047
00048 template <typename B>
00049 struct big_chess : public Function_v2b< big_chess<B> >
00050 {
00051 typedef bool result;
00052 typedef mln_psite(B) P;
00053
00054 big_chess(const B& box, const unsigned div);
00055
00056 bool operator()(const P& p) const;
00057
00058 const B& box;
00059 const unsigned div;
00060 };
00061
00062
00063 # ifndef MLN_INCLUDE_ONLY
00064
00065 template < typename B>
00066 big_chess<B>::big_chess(const B& box, const unsigned div)
00067 : box(box), div(div)
00068 {
00069 }
00070
00071 template < typename B>
00072 inline
00073 bool
00074 big_chess<B>::operator()(const P& p) const
00075 {
00076 mln_coord(P) ret = 0;
00077
00078 for (short i = 0; i < P::dim; i++)
00079 ret += p[i] / ((box.pmax()[i] - 1) / div);
00080
00081 return ret % 2;
00082 }
00083
00084 # endif // ! MLN_INCLUDE_ONLY
00085
00086 }
00087
00088 }
00089
00090 }
00091
00092
00093 #endif // ! MLN_FUN_P2B_BIG_CHESS_HH